La Kharita

La carte des mots الخريطة

Le Maroc d'avant, tel que le jeu le parle : les rangs, les lieux, les métiers, les liens — et les gens qui les ont tenus.

Un taleb n'est pas un étudiant, une warcha n'est pas un coworking, le M39ol ne se mesure pas en likes. Chaque enseigne de cette carte porte un mot de la maison : ce qu'il voulait dire avant, et ce qu'il fait dans le jeu. Passe la souris — ou le doigt — sur une enseigne, un médaillon, une étoile.

La carte

Une puce allume sa famille ; les autres s'estompent.

Sur téléphone, la carte se fait glisser du doigt et chaque enseigne s'ouvre en la touchant. Tout ce que la carte montre est aussi écrit en dessous, noir sur parchemin.

Al-Moujam · le lexique

Les mots de la maison المعجم

Chaque mot a deux vies : celle qu'il avait dans le Maroc d'avant — le msid, la warcha, le souk — et celle qu'il a dans le jeu. On n'a pas traduit : Nsyan, pas the Void ; sandouq, pas chest ; Sna3a, pas skill points. C'est la septième valeur, en pratique.

Le casting

Ceux qu'on croise dans la Rihla الشخصيات

Nsyan a arraché des pages à la Rihla d'Ibn Battuta. Les neuf Mourchidine ont ouvert un passage vers un Maroc qui n'a jamais perdu le fil, et choisi Al-Mawsoul — le Relié — pour les retrouver. Voilà tout le monde.

Bab

La porte ne ferme pas.

Dehors tu étais peut-être ingénieur, docteur, patron. Ici tu es Talib — comme tout le monde le premier jour. Le jeu se joue au navigateur, à Fès, avec l'IA pour compagnon ; les pages perdues attendent au sandouq.